Se c’è un aspetto a cui i giocatori dovranno prestare maggiore attenzione in vista degli aggiornamenti di maggio 2017 di Clash Royale e Clash of Clans è proprio quello delle novità. La ragione? Supercell ha assicurato una lunga lista di cambiamenti per quello che si prospetta uno degli update di maggior rilievo. Tuttavia le certezze sono ancora poche e si sta per ora andando avanti a suon di indiscrezioni. Ad esempio per quanto riguarda Clash of Clans c’è quella sulla possibile implementazione di un secondo attesissimo villaggio. E anche la stessa indicazione del mese di maggio come quello della disponibilità dell’update è ancora in attesa dell’ufficialità.

Quella che invece c’è sul la prima carta sbloccabile nell’Arena 10, Monte Cinghiale tramite Sfida, disponibile dal 28 aprile, e dalla Carta Cura, dal primo maggio. Gratuitamente attivabile, per la Carta Cura sono poi necessarie 100 gemme. Definiti anche compensi e premi:

  • 2.500 monete d’oro con 4 vittorie,
  • 10 Carte Cura con 6 vittorie,
  • 1 Baule Gigante con 8 vittorie,
  • 25.000 monete d’oro con 10 vittorie,
  • 100 carte Cura con 12 vittorie.

Ogni battaglia di Clash Royale ha una durata di tre minuti. Durante i primi due la ricarica della barra di Elisir avviene con un ritmo abbastanza lento ed è quindi fondamentale non sprecarlo in giocate rischiose che possano lasciare aperto il fianco agli attacchi del nemico. Il terzo minuto di battaglia è invece caratterizzato dalla ricarica di Elisir al doppio della velocità. In tale fase è possibile correre qualche rischio in più e giocare le proprie carte più pesanti senza il rischio di restare a secco. A poco vale la pratica di comprare carte e bauli pagandoli con soldi veri perché spendere danaro darà una sensazione di forza, ma è pur sempre temporanea, perché sarà rapidamente raggiunto un livello così elevato che il mazzo da solo non basterà più a garantire la vittoria.

E poi, una carta non dà sempre grandi risultati da sola ed è necessario individuare la migliore combinazione.

Frecce – Domatore – Bocciatore. Il bocciatore è una garanzia contro i nemici terrestri e va giocato dietro a una torre dell’arena, seguito dal domatore solo dopo che l’elisir copre l’eventuale utilizzo delle frecce.

Valchiria – Barile goblin – Strega. Una combo tanto semplice quanto efficace: giochiamo la valchiria a metà arena e piazziamole dietro la strega prima di colpire la stessa torre della valchiria con il barile goblin.

Congelamento – Mongolfiera – Sgherri. Provochiamo il nemico con la mongolfiera e aspettiamo la sua reazione in zona torre per giocare gli sgherri. Infine colpiamo il suo contrattacco con il congelamento.

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